Esports World Cup (EWC), hay Cúp thể thao điện tử thế giới, là chuỗi giải đấu thể thao điện tử quốc tế được tổ chức hằng năm bởi tổ chức Quỹ Esports World Cup, một tổ chức phi lợi nhuận. Đây được xem là sự kiện thể thao điện tử chuyên nghiệp lớn nhất thế giới cả về mặt tài chính lẫn số lượng tựa game thi đấu, với tổng giá trị giải thưởng lên tới 62,5 triệu đô la Mỹ trong kỳ EWC 2024, bao gồm tiền thưởng của từng giải đấu, phần thưởng cho các đội đủ điều kiện tham dự, giải thưởng cho tuyển thủ xuất sắc nhất, và giải Vô địch Câu lạc bộ. Hơn 25 tựa game sẽ được thi đấu tại EWC. Giải đấu được tổ chức hằng năm tại Riyadh, Ả Rập Xê Út từ tháng 7 đến tháng 8. Esports World Cup bắt nguồn từ Gamers Without Borders (GWB), một chuỗi giải đấu thể thao điện tử từ thiện do Liên đoàn Thể thao Điện tử và Thể thao Trí tuệ Ả Rập Xê Út (SAFEIS) tổ chức — sau này, mảng thể thao điện tử được tách riêng thành Liên đoàn Thể thao Điện tử Ả Rập Xê Út (SEF). Ban đầu, giải đấu này nhằm hỗ trợ các tổ chức từ thiện tham gia ứng phó với đại dịch COVID-19. Năm 2022, SEF đã ra mắt Gamers8 — một lễ hội trò chơi và thể thao điện tử kéo dài tám tuần, được tổ chức tại thành phố Boulevard ở Riyadh, với Gamers Without Borders đóng vai trò là vòng loại cho phần lớn các tựa game của Gamers8. Đến năm 2023, Gamers8 đã tổ chức vòng chung kết FIFAe World Cup cuối cùng trên dòng game FIFA do EA Sports phát hành, đồng thời giới thiệu hạng mục Club Awards — một giải đấu liên game trị giá 5 triệu USD dành cho các câu lạc bộ thể thao điện tử có thành tích xuất sắc nhất trên nhiều tựa game khác nhau. Vào tháng 9 năm 2023, Esports World Cup (EWC) và Quỹ cùng tên đã được Thái tử Mohammed bin Salman chính thức thành lập, với kỳ EWC đầu tiên được tổ chức vào năm sau như là sự kế thừa của Gamers8. Chuỗi giải đấu này đã được mở rộng quy mô một cách đáng kể, quy tụ hầu hết các tựa game thể thao điện tử lớn nhất thế giới. Bên cạnh đó, giải thưởng Club Awards được thay thế bằng Club Championship — một giải đấu liên game trị giá 20 triệu USD, tổng hợp kết quả thi đấu ở từng tựa game của tất cả các tổ chức tham dự (gọi là "câu lạc bộ" trong hệ thống của EWC) để tìm ra Nhà vô địch Câu lạc bộ. Phiên bản đầu tiên đã được đội Team Falcons của Ả Rập Xê Út giành chiến thắng. Các câu lạc bộ thể thao điện tử cũng được hưởng các ưu đãi tài chính thông qua Chương trình Hỗ trợ Câu lạc bộ (sau này đổi tên thành Chương trình Đối tác Câu lạc bộ). Năm 2025, EWC sẽ đưa cờ vua vào danh sách thi đấu của mình, với kỳ thủ Magnus Carlsen đảm nhiệm vai trò đại sứ cờ vua chính thức của giải. Động thái này là một phần trong kế hoạch mở rộng quy mô giải đấu, với tổng giá trị giải thưởng vượt mức 70 triệu USD. Tuy nhiên, EWC cũng đã vấp phải nhiều chỉ trích khi bị cho là một công cụ "tẩy trắng bằng thể thao" do Vương quốc Ả Rập Xê Út sử dụng nhằm đánh lạc hướng cộng đồng thể thao điện tử khỏi các vi phạm nhân quyền nghiêm trọng của nước này. Nhiều nhà bình luận đã lên tiếng về quan điểm của Ả Rập Xê Út đối với quyền LGBTQ+, quyền của phụ nữ, cũng như cách chính quyền xử lý các ý kiến bất đồng.